Appleは、アプリの高速化と適応性向上、構築の容易化を目的に、インテリジェンス機能の拡充とXcode 27の大幅アップデートを公表しました。Siri AIの導入とApp Intentフレームワークの更新により、パーソナルコンテキストの理解やオンスクリーン認識と連係し、アプリの機能やコンテンツがシステム全体で見つけやすくなります。新インテリジェンスフレームワークは、Foundation Modelフレームワークを基盤とする単一のSwift APIで提供され、画像入力やサーバモデル、カスタムスキルに対応したオンデバイスモデルを扱えます。Appleや他社のモデルを柔軟に統合でき、次世代のApple Foundation Modelの活用も可能です。App Store Small Business Programに登録済みで初回ダウンロード数合計が200万件未満のデベロッパは、プライベートクラウドコンピューティングで動作する同モデルにクラウドAPIコストなしでアクセスできます。Dynamic Profileにより、モデルとアプリの連係方法を即時に更新できます。
独自モデルの組み込みにはCore AIが新登場し、AppleシリコンのユニファイドメモリとNeural Engineに最適化された設計で、フルスケールのLLMをローカルに展開できます。Xcode 27はエージェントコーディングの次の一歩として、Anthropic、Google、OpenAIが提供するモデルやエージェントをワークフローに直接取り込みます。対話はインタラクティブなプランニングやマルチターンのQ&Aに対応し、マークダウンのレンダリングやコード差分、プレビューを並置できるキャンバスを備えます。コーディングエージェントはテストの記述と実行、プレイグラウンドでの実験、プレビューでの変更確認、新しいDevice Hubでのシミュレータ対話まで自律的に担います。プラグインによりカスタムスキルや日常ツールを導入でき、Model Context ProtocolやAgent Client Protocolに対応します。GitHubとFigmaは、ツールとXcode間のシームレスなインストールを提供する最初のプラットフォームです。
XcodeはAppleシリコン専用となり、アプリサイズが30パーセント小型化し、パフォーマンスとセットアップが向上しました。ツールバーの完全なカスタマイズや新テーマシステムでパーソナライズ性も高まります。Xcode Cloudは最大2倍高速になり、MetalやvisionOSのビルドにも対応範囲を拡大しました。デザイン面ではLiquid Glassが進化し、読みやすさと一貫性を高めるとともに、設定の透明度スライダで外観を個別最適化できます。SwiftUIは状態初期化の効率化とレイアウトレンダリングの高速化により、コード変更なしで応答性を高めます。並べ替え可能なコンテナやSpatial Previewを備え、Macアプリから取得した3Dモデルの空間表示を実現します。Swift 6.4は、対象を絞った警告の抑制、簡素化されたアベイラビリティ属性、改善されたコンパイラ診断によって日々の開発体験を効率化します。
ゲーム開発向けには、Managed Background Assetが希望言語に応じたアセットのみを配布し、インストールサイズを削減します。新しいSteam Asset Converterは、PCゲームをiOS、iPadOS、macOS、tvOS、visionOSへ適応させるプロセスを効率化します。Game Porting Toolkit 4は、エージェントで使用するオープンソーススキルの導入やMetalのベストプラクティス対応により、Macへの移植時間を短縮します。公式Unityプラグインにより、StoreKitやBackground Assetのプラグインへアクセスでき、既存のUnityワークフロー内で各プラットフォームのアプリ内課金をネイティブに実装できます。Reality Composer Pro 3はLive PreviewとMac仮想ディスプレイを組み合わせ、単一ツールで空間体験を構築しながら即時に確認できます。Appleは、デベロッパが素晴らしいアイデアを形にできるよう、ツールとテクノロジーを継続的に提供していく姿勢を示しています。
詳しくは「Apple」の公式ページまで。レポート/DXマガジン編集部





















