スマホゲームのサービス終了が各所で続く中、開発運営事業者の倒産が急増しています。2026年1月から7月に確認された倒産は10件で、前年累計の3件を大きく上回り、過去最多だった2015年の12件を超えるペースで推移しています。集計は負債1000万円以上で法的整理に至ったケースを対象とし、スマートフォン向けアプリゲームを開発運営する事業者が範囲です。過去5年以内に発生した倒産29件のうち、資本金1000万円未満の小規模事業者が15件と約半数を占めました。大手の開発撤退に伴う受注喪失で小規模の破綻がみられ、長期運営でも採算確保が難しい事例が増えています。2026年7月にはアンビションが破産し、運営していた『文豪ストレイドッグス 迷ヰ犬怪奇譚』は自己破産申請前日にサービス終了が公表され、未使用課金アイテムを巡る混乱が生じました。
市場は2015年頃にブラウザ型からネイティブアプリへ移行し、淘汰が進んだ後、コロナ禍の需要増や支援策で一時的に沈静化しましたが、3Dグラフィックやフルボイス化などで初期開発費が数億円規模に膨らみ、リリース後のキャラクター追加やイベント運営など高額な維持費が常態化しています。長寿メガヒットや既存IP、資金力と開発力を備えた海外企業との競争激化でヒット確率は低下し、過去に実績のある開発会社でもユーザー減少と運営コストの重荷から破綻に至るケースがあります。有力IPとのタイアップや、ゲーム開発のノウハウを企業向けDX支援に活用して収益基盤を確保する動きが進みますが、飽和市場でオリジナル新作をヒットさせる難度は高く、純粋なデベロッパーには厳しい環境が続く見通しです。
詳しくは「株式会社帝国データバンク」の公式ページまで。レポート/DXマガジン編集部





















